Description
[ENGLISH]
Me and my brother Renato Ferro independently we started developing a prototype game of Clara in Foodland’s TV Series which was being developed by O2 Filmes. We take the production for learn Unity 3D. So, we presented the prototype and they liked a lot permitting improve a version “prototype” using company resources when there is not work. This was the result.
[PORTUGUESE]
Eu e meu irmão Renato Ferro independentemente começamos a desenvolver um protótipo de jogo da Serie de TV Clara in Foodland que estava sendo desenvolvida pela O2 Filmes. Aproveitamos a produção para aprender Unity 3D. Então apresentamos o protótipo e gostaram muito permitindo fazer uma versão melhorada do “protótipo” usando os recursos da empresa quando não houver trabalho. Este foi o resultado.
Client
O2 Filmes – 2009
BreakDown
Developer
Technical Manager
Scene Assembler
Modelling
Textures
Rigging
Animation
Credits
Creating: Ricardo Ferro, Renato Ferro
Executive Producer: Paulo Barcellos
Technical Manager: Ricardo Ferro
Coordinator: Ricardo Laganaro
Production: O2 Filmes Pós
Concept: Adriana Ooki, Ivan Oviedo, Radamés Araujo, Renato Ferro
Modelling: César Zambelli “Cutia”, Marcelo Souza, Radamés Araújo, Rafael Lawrenz, Ricardo Ferro, Renato Ferro, Wanderson Pereira, Debora Di Grado (Prototype)
Textures: Aline Lima “Aline 3D”, Renato Ferro, Ricardo Ferro, Debora Di Grado (Prototype)
Shading and Lightining: Renato Ferro
Rigging: Aline Lima “Aline 3D”, Ricardo Ferro
Animation: Adriana Ooki, Aline Lima “Aline 3D”, Radamés Araújo, Ricardo Ferro, Rafael Lawrenz
Scene Assembler: Renato Ferro, Ricardo Ferro
Programming: Ricardo Ferro